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Produit : Domot'X
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PILOTER LE CM15 EN A, B, C, etc...
Voici directement sur votre écran, le protocole à suivre afin que vos élèves, lors des activités de groupe proposées
au chapitre 3, puissent programmer le CM15 sur un code "maison" différent de A.
Ce procédé vous permet également de limiter les télécommandes "pirates" entre les ilôts.
En attribuant des codes différents aux divers CM15 qui sont installés dans votre classe, vous évitez que la télécommande
d'un groupe, par jeu peut-être, ne puisse piloter le CM15, d'un autre groupe, à distance.
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