Codes, codages et Programmation
Didact'X Cocopro...
Codes, codages et Programmation

XYNOPS présente le Didact’X consacré aux codes, codages et à la programmation.

 

Cette formation est constituée de 4 séquences indépendantes que le professeur peut proposer à ses élèves de suivre. Cela peut être étalé de la 5eme à la classe de 3ème dans l’ordre chronologie des séquences.

 

Ce Didact’X est tout à fait particulier car il aborde à la fois l’histoire des objets techniques par l’évolution de la société mais il allie également la programmation avec MBLOCK. Cette programmation apporte  savoirs et compétences sur les notions de boucle, de comptage, de variable et de sous-programmes.

 

Aborder la programmation numérique par le prisme de l’histoire des techniques est ce que nous avons choisit pour rendre les activités de technologie attrayantes et créatives.

 

La première séquence

l’élève découvre l histoire et le principe du télégraphe de Chappe et ses bras articulés. Ce codage ancien devient alors le sujet de programmation. L’élève, guidé par consignes et vidéos,  devra aboutir au pilotage à l’écran d’une animation  mettant en oeuvre un télégraphe articulé d’après une phrase codée. Une façon de revisiter un codage datant de 1840.

 

La seconde séquence

est basée sur le même principe de retour dans le passé avec le télégraphe de Morse.

L’élève devra coder des messages sous forme de traits et de points, mais aussi en visuel à l’écran et en sonore avec le PC, en respectant l’alphabet Morse. Ensuite, la programmation d’un carte Arduino équipée de module permettra de coder et décoder quelques messages.

 

La troisième séquence

propose la découverte des codes et codages consacrés au tracking et au suivi des objets, personnes et autres emballages. Des connaissances sur le code EAN13 sont apportées avant que l’élève programme lui même, le tracé d’un véritable code à barres dans la scène de MBLOCK qu’il pourra lire avec son smartphone.

 

La quatrième séquence

est la plus passionnante en terme de programmation. Le héros principal de cette dernière progression est la RFID, la mise en oeuvre d’étiquette ou de badge de radio fréquence. La problématique résulte dans le fait que l’on souhaite faire l’appel des élèves en entrant en classe par simple présentation d’un badge à l’entrée en classe. L’élève guidé, aidé, va progressivement mettre en oeuvre des éléments de programmation net une carte arduino et un capteur RFID pour obtenir la liste des absents. Un bien bel exercice.

 

Chacune de ces séquences est aborde le sujet de façon ludique et progressive afin que tous les élèves réussissent.  En dehors des manipulation et connexion de matériel, ou encore lors des constructions de programmes,  des activités sur documents sont proposées que l’élève remplira à la main ou à l’écran en ouvrant le document dans Libre Office directement du Didact’X.

 

Quelques QCM simples et traditionnels permettrons à l’enseignant de valider les compétences disciplinaires ou du socle commun.

 

Si vous souhaitez + de détails sur le contenu pédagogique de ce Didact’X et du matériel qui l’accompagne rendrez-vous sur le site XYNOPS. Vous y verrez les titres de chaque animation et des extraits vidéos.

 

Et pour que votre établissement puisse en faire l’acquisition, il se trouve sur le catalogue et le site technologie Services.

Extrait d'activités de la séquence N°4
Extrait d'activités de la séquence N°3
Extrait d'activités de la séquence N°2
Extrait d'activités de la séquence N°1
SÉQUENCE N°3 - Le Code barres EAN13
Identifier l’origine du code à barres
Décrire la constitution du code EAN13
Décrire le FLAG  du code EAN13
Décrire le CNUF du code EAN13
Décrire le CIP du code EAN13
Trouver le caractère de contrôle -  EAN13
Justifier les barres noires -  EAN13
Choisir le jeu de codage -  EAN13
Coder les séparateurs -  EAN13
Activité N°31-Constitution du code EAN13
Activité N°32-Créer son Code à barres EAN13
MBLOCK-Structure d'un programme complet-
MBLOCK-Un premier tracé-
MBLOCK-ZÉRO ou UN-
MBLOCK-Scruter un code complet-
MBLOCK-Tracé de toutes les barres-
Activité N°33-Analyse du programme
Activité N°34-Tracer dans MBLOCK et lecture au smartphone
La notion de liste-
Le code transformé en binaire-
Activité N°35-Compacter 2 programmes
Questionnaire N°2
 
SÉQUENCE N°4 - Faire l'appel avec la  RFID
Mise en situation - problématique -Détecter les élèves absents
Choix du système technique
Principe de la RFID
Préparation de la grille GROVE
MBLOCK Lecture RFID-
MBLOCK Attribuer un code à chaque élève-
MBLOCK Mémoriser le N° scanné-
MBLOCK  Balayons les listes-
MBLOCK  Affichons les élèves présents-
MBLOCK  Effacer la liste  des présents -
MBLOCK Éviter les doublons dans la liste-
MBLOCK  Rendre le scanning sonore-
Activité N° 41 - Expliquer le programme RFID
Activité N° 42 - Signaler visuellement un badge scanné
Activité N° 43-Classe de 20 élèves
Activité N° 44 - La liste des absents
Présentation générale
SÉQUENCE N°1 - Le télégraphe CHAPPE
La révolution de monsieur CHAPPE
Le télégraphe, un gros objet mécanique
Le code du télégraphe de chappe
Activité N°11-Le code chappe
Le logiciel MBLOCK
MBLOCK-Chappe et Mblock-
MBLOCK-Régler le centre de rotation de chaque Objet-
MBLOCK-Mettre en place les objets-
MBLOCK-Régler de la rotation des indicateurs-
MBLOCK-Régler la rotation du régulateur-
MBLOCK-Exploiter la variable-
MBLOCK-Relier indicateur et régulateur selon position-
Activité N°12-Expliquer le programme
Activité N°13-Programmer les positions avec MBLOCK
Activité N°14-Envoyer un mot avec votre télégraphe CHAPPE
 
SÉQUENCE N°2 - Le télégraphe  Morse
Le premier télégraphe électrique
Samuel Morse
Technique d’un système Morse
Le code Morse
Activité N°21-Le code Morse
MBLOCK-Programmation d’une lettre codée
MBLOCK-Programmation et codage des espaces-
MBLOCK-Comptage et lecture d’une chaîne-
MBLOCK-Détection lettre par lettre dans une chaîne-
Activité N°22-Le programme de codage Morse
Codage sonore et morse visuel-
Tracer un point et un trait-
Tracer les espaces de mots-
Changer de ligne pour écrire le code-
Activité N°23-Aller à la ligne pour les grandes phrases
Activité N°24-Coder d’autres lettres
La carte ARDUINO
Histoire de la carte Arduino
Programmation de la carte-l’IDE
Présentation physique de la carte ARDUINO
Applications possibles avec la carte ARDUINO
Installation de l’addon Technologie Services (professeur)
Connecter la carte sur un port COM du PC
Deux méthodes pour programmer la carte (professeur - pilotage et automate)
Les modules GROVE et le shield
Organiser sa grille de travail
MBLOCK-Code Morse avec la carte ARDUINO-
MBLOCK- Programmer la carte ARDUINO et ses modules-
Activité N°25-Le code Morse ARDUINO BUZZER
Activité N°26-Le code Morse ARDUINO 4 LEDS
Questionnaire N°1
PTAHE
MOT
MMEI
IP
MSOST
OTSCIS
DIC
Cycle 4     4 thèmes + EPI    5-4-3ème
Cycle 3   3 thèmes   6ème

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