NOUVEAUTÉ

Existe aussi en Version OnLine

10h

Codes, Codages et Programmation...

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une carte

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12/15h

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'un robot

pour - THYMIO dans tous ses états

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3h

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

ACAO-L'évolution des techniques de

météorologie

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10h

SCRATCH/MBlock ARDUINO+GROVE

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une carte

5h
5h
5h
5h
8h
8h
8h
10h
10h
10h
10h
12h
Temps total indicatif moyen de la progression si elle est suivie dans son  intégralité avec activités saisies dans Libre Office et prise de notes au brouillon par les élèves à chaque animation.
XX h

Apprendre SketchUp

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Apprendre SolidWorks

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation

d'un robot

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

ROOBY LAnceur

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation

d'un robot

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation

d'un robot

ROOBY Suiveur

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

ROOBY Moustaches

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'un robot

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

ROOBY Aspirateur

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

BARRIÈRE GROOMY

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

GARAGE GROOMY

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une maquette

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

PORTAIL GROOMY

Vidéo

Didact'X en classe

Compétences du thème

Compétences du socle

Piochez vos séquences dans les progessions Didact'

X

(avec ou sans mallette, avec ou sans maquette)

 

Les progressions pédagogiques, les ressources , les activités, les synthèses et les évaluations de ces

Didact'X

ont été élaborées pour vous soulager dans votre tâche et  permettre d'apporter à vos élèves les compétences du

 

CYCLE 4 - La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques

Progression pédagogique

accompagnant

une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'instruments de mesure

Progression pédagogique acoompagnant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'un robot

Les instruments de mesure

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

MBlock et le

robot MBOT

SCRATCH/MBlock ARDUINO

LOGICIEL-GUIDE MULTIMEDIA

pour les élèves

Progression pédagogique nécessitant une Technomallette XYNOPS

Progression pédagogique avec utilisation d'une carte

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La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques

Dans les activités scientifiques et technologiques, le lien est indissociable et omniprésent entre la description théorique d’un objet et sa modélisation, la simulation et l’expérimentation.
En technologie, les modélisations numériques et les simulations informatiques fournissent l’occasion de confronter une réalité virtuelle à la possibilité de sa réalisation matérielle et d’étudier le passage d’un choix technique aux conditions de sa matérialisation.
Les activités de modélisation et de simulation sont des contributions majeures pour donner aux élèves les fondements d’une culture scientifique et technologique.
Dans cette thématique, la démarche d’investigation est privilégiée et une attention particulière est apportée au développement des compétences liées aux activités expérimentales.
PTAHE
MOT
MMEI
IP
MSOST
OTSCIS
DIC
Cycle 4     4 thèmes + EPI    5-4-3ème
Cycle 3   3 thèmes   6ème

MULTIMÉDIA AU COLLÈGE

PÉDAGOGIE NUMÉRIQUE

Utilisez DidactX en ilôts
Utilisez DidactX OnLine
en classe inversée
Utilisez DidactX
en formation individualisée
en autonomie
Utilisez DidactX
en vidéo-projection
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- Enseignement multimédia au collège - La Technologie numérique conformes au B.O. du 26/11/2015 - Directeur de collection Régis DUPUIS

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