Ce logiciel est également accessible en ligne.
 
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Simplification du modèle
Numérisation de l'assemblage
Fabrication collective
Etude de la liste du matériel et des matériaux
Calcul des débits et des coûts
Analyser la résistance de la structure du meuble
Les élèves réalisent pas à pas  la maquette numérique du meuble avant la fabrication réèlle.
Didact’X Mobilier en Carton
réf : DXCARTON
Fonctionne sur PC - sous Windows 98 à Windows 8...
Les élèves réalisent pas à pas  la maquette numérique du meuble avant la fabrication réèlle.
Notice Démarrage ProfOrganisation de classeCompétences TechnologieCompétences B2i 
PrésentationSéquencesActivités Vidéo 1 Vidéo 2 Vidéo 3 Vidéo 4 
Il vous faut préparer 3 feuilles de carton double-cannelure de 7mm et un pistolet à colle pour commencer.
 
Ce produit revient à 7-6€ et nécessite, par la suite, du matériel restreint ou déjà existant en laboratoire de technologie.
 
Tout est expliqué en vidéo.
Le tout est articulé autour de la réalisation d’une table de chevet tant dans sa représentation 3D que dans sa fabrication intégrale, organisée et planifiée par les élèves eux-mêmes. La fabrication du ou des meubles peut être confiée à un groupe en îlot, groupe après groupe dans la classe, etc.
Animations
Ce sommaire est découpé en 5 séquences. Chacune d’elle est introduite par une ou plusieurs problématiques et mise en situation déclenchante.
 
Une fois la situation posée, des animations numériques, des reportages vont permettre aux élèves d’acquérir les informations, les connaissances et les outils nécessaires pour mener à bien les recherches, les investigations,  les expériences leur permettant de répondre à la problématique initiale.
Séquence N°1 - Ci1 - Appropriation du cahier des charges
 
     Séquence N°2 - Ci2 - Recherche de solutions techniques
 
            Séquence N°3 - Ci3 - Revue de projet et choix de solutions
 
                  Séquence N°4 - Ci4 - Réalisation et validation du prototype
 
                        Séquence N°5 - Ci5 - Présentation multimédia finale du projet
Des documents d’activités, des évaluations sous forme de QCM. Les élèves sont dans l’action et la découverte à chaque séance.
 
Au début, des connaissances culturelles, historiques et techniques sont apportées sur les techniques et la fabrication d’un meuble en carton, une table de chevet. La démarche d’investigation, l’analyse du besoin, l’analyse des coûts, la recherche de solutions, la fabrication et le projet collectifs sont au coeur de cette activité pédagogique qui prend plusieurs semaines.
Le principe pédagogique de ce logiciel-guide DIDACT’X MOBILIER CARTON est le suivant :
 
Il s’adresse à l’élève ou à un groupe d’élèves. Cet outil multimédia comporte des films des animations qui peuvent être écoutées individuellement par chaque élèves, chaque groupe ou encore projetées sur grand écran comme soutien fondamental du professeur.
Collection "Les Technistoriques"
DidactX MOBILIER CARTON : connaissances culturelles, historiques et techniques sur la fabrication d'un meuble en carton. Réalisation d'une table de chevet.
PTAHE
MOT
MMEI
IP
MSOST
OTSCIS
DIC
Cycle 4     4 thèmes + EPI    5-4-3ème
Cycle 3   3 thèmes   6ème

MULTIMÉDIA AU COLLÈGE

PÉDAGOGIE NUMÉRIQUE

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en formation individualisée
en autonomie
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- Enseignement multimédia au collège - La Technologie numérique conformes au B.O. du 26/11/2015 - Directeur de collection Régis DUPUIS

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